19th Gisung
Opublikował/a wampir w dniu marzec 21, 2008
Dziś odbyła się pierwsza z trzech partii o tytuł Gisung (Kisei) w Korei.
W grze z obecnym Gisung – Parkiem Yeonghunem zmierzł się Paek Hongsuk 5p, który to meczu decydującym z Lee Sedolem wygrał o 0,5 punktu, przez co dostał się do finału.

Paek Hongsuk 5p Park Yeonghun 9p (Gisung)

Do 28 ruchu, gra wydawała się bardzo wyrównana i przede wszystkim spokojna. w 21 ruchu Park postanowił zamknąć róg co jest w tej sytuacji największym ruchem na gobanie. Z punktu widzenia białego jak i wielu pro po zamknięciu rogu przez czarne jest konieczne zagranie ruchu w 24 ponieważ jeśli białe zagrają najpierw coś w okolicach 25 będzie to przede wszystkim błędem z dwóch powodów. Pierwszy to taki że od ściany się nie buduje terenu więc takie rozszerzenie nie jest dobre, poza tym postawienie kamienia zbyt blisko rogu czarnego jest błędem, ponieważ to silna grupa. Drugim powodem dla którego zajęcie pozycji w 24 jest dobre, jeśli białe tam nie zagrają czarne natychmiast zagrają w A lub zajmą miejsce białych 24 w wyniku czego stworzą one sobie bardzo silną formację na bandzie. Zajęcie przez czarnych punktu w 25 wydaje się ostatnim największym punktem w fuseki, białe rozszerzają sie w 26 by stworzyć bazę dla swoich kamieni i jednocześnie nie pozwolić się czarnemu rozszerzyć od rogu. Czarny gra 27 co wydaje się naturalne obecnie, jeśli chodzi o tego typu zagrania, chce on zachować balans jeśli chodzi o sytuację na dolnej bandzie.

Park decyduje się na zamknięcie białych w rogu poprzez zagranie sekwencji od 1-8 po czym skacze do 9 tworząc duża sferę wpływów. Na co białe jak widać skaczą w 10, grożąc odcięciem dwóch białych kamieni.
Czarne mogły zagrać też proste i częściej używane joseki jak w diagramie obok. Niestety wynik by był mało satysfakcjonujący dla czarnych. Po pierwsze białe otrzymały by bardzo silną formację na bandzie i dużo terenu, a czarne pozostały by małe i przede wszystkim ich kształt by był prze koncentrowany i mało efektywny.
W myśl zasady bądź aktywny, czarne grają sekwencje 11-13 wywierając większy nacisk na osamotniony kamień białego w 10. Białe skaczą w 14 tworząc lekką formację, kamień w 10 nie jest ważny wiec może być poświęcony, dla wyższych celów może? Sekwencja białych od 22 do 29 jest wymuszona na czarnych. Paek gra białych 30 przez co realizuje 2 plany, po pierwsze wzmacnia swoją ścianę oraz przygotowuje inwazję białych w A lub B.

Paek postanawia zrobić inwazję w 1. Dosyć zaskakujące moim zdaniem jest tenuki ze strony czarnego w 2, może zagrał on 2 z powodu tego że róg jest silny. Następnie białe skaczą w 3 na co czarne odpowiadają 4 wzmacniając róg. poprzez sekwencję czarnych 6-8, chcą one wymusić połączenie kamieni ze sobą i osłabienie białego kamienia w 5.

Ciekawa może być inwazja białych w 1 do czarnych 10. Zagrania białego w 1 nie da się złapać, poza tym cięcie czarnych w 7 jest zbyt niebezpieczne ponieważ białe mogą ustawić ko i/lub wejść w teren czarnego na bandzie, co by się wiązało ze stratą wielu punktów.
Paek poddaję grę w 203 ruchu. Grę można pobrać tutaj.